無盡戰刃裝備屬性,無盡戰刃裝備屬性介紹
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于無盡戰刃裝備屬性的問題,于是小編就整理了1個相關介紹無盡戰刃裝備屬性的解答,讓我們一起看看吧。
王者榮耀無盡戰刃暴擊收益過高或被調整,如何評價削射手先從輔助和裝備調整入手?
王者榮耀目前有十六種頂級AD輸出裝備,目前AP法強輸出裝和防御裝備數量還要多,因為這種物理輸出裝可以貼合射手、戰士、刺客、包括坦克等多職業英雄。因此官方對AD輸出裝備的調整極為重視,一旦裝備調整就直接影響大批英雄在游戲中對戰強弱。
在AD裝備列表中,共有“無影閃宗,曉弓蒼穹”七種暴擊屬性輸出裝備,其中出裝率高、最受玩家青睞絕對是無盡戰刃。近期有網友調侃無盡之刃暴擊收益過高,未來可能會進行削弱調整,那么無盡調整可能當前射手強勢有聯系嗎?
無盡戰刃只要有暴擊100%會觸發暴擊效果,當屬性價比超高的暴擊神裝:其實無盡戰刃在游戲中出現率占據所有AD輸出裝備的20%以上。主要是原因是不管是射手,還是刺客戰士對無盡之刃依賴程度非常高,并且還屬于一件中后期提升戰力的超級裝備。
早期版本中無盡戰刃是加強了30點物理攻擊,當前主動屬性是130物理攻擊+20%的暴擊率。唯一被動增加50%的暴擊效果。常規來說,無盡暴擊率和宗師一樣,相比閃電匕首、影刃暴擊率要低,但是憑借高額輸出傷害是完全可以碾壓其他暴擊裝備的,因為暴擊率傷害的高低是和物理傷害成正比的,也就是總輸出越高,打出來的暴擊傷害也越強。 除此之外,無盡戰刃還有一項獨一無二增加50%暴擊效果,可以直接提高暴擊傷害上限,那么這對于射手和刺客是件提升暴擊傷害上限的神裝,無盡之刃如果單論暴擊傷害絕對和神裝破曉有一拼之力。
那么無盡戰刃被推上裝備調整的熱點,究竟和射手“畸形”強勢還是裝備捆綁暴擊收益高有關系呢?小編認為這兩種說法都成立。首先在新賽季中,射手發育速度和強度確實是四年來最高水平,那么官方直接調整射手不現實,近期就先對“連體嬰”的輔助開始下調,所以削弱輔助太乙真人和楊玉環技能效果這就暗地限制射手的發育,那么射手主核裝備無盡調整的話,也會相應降低射手技能總傷害。
輸出裝備相互捆綁造就暴擊高額收益:當前射手、刺客主C英雄,暴擊率至少都會在50%以上,主要是電刀、影刃和破曉幾乎都綁定了無盡戰刃這件裝備。只要裝備無盡暴擊后的50%暴擊效果是絕對可以觸發,只要暴擊率高,這件裝備就越強。因此輸出裝備相互捆綁后,在無盡戰刃的被動增幅下,不僅提升了暴擊率,更是提升了暴擊傷害,也就是暴擊收益。 小編總結,雖然無盡戰刃已經被推上了調整的風口浪尖上,但是這件裝備的調整將會影響大半輸出英雄,除了射手在外,還包括荊軻、孫悟空暴擊依賴強的刺客。有網友建議對無盡被動暴擊效果進行削弱處理,你們贊同這種說法嗎?
我覺得,這樣做,有點不太合理。
先從裝備方面說下,射手確實后期有點傷害爆炸,一個暴擊一個小可愛,暴擊應該被控制一下。但是如果去削裝備的話,拿無盡來說,不光射手出無盡啊,很多戰士,刺客也出,比如凱,猴子,你這樣不也把他們削弱了,本來這個賽季他們不算強,你讓他們怎么過。他們心里更苦了……
再說輔助,實在話,輔助這個位置,平時吧,真的沒人玩,五樓''天選輔助子''你再改改什么裝備,又難玩了,更沒啥人玩了,這陣容可怎么整,都不輔助了,全部c ,以后都整成戰士輔助就更不好玩了 。
我也是一名王者榮耀的忠實玩家,我來說一下我的想法吧。
首先我想說的是大家都有被射手支配過的經歷吧,發育起來的孫尚香,虞姬,出了了無盡等暴擊裝后差不多一套可以帶走我方脆皮,別說脆皮,就半肉(甚至全肉)裝的上單可能都會被一套帶走,還有伽羅,一技能開啟后在遠處A你,幾下就能把你點,就算后羿魯班這種站擼型發育起來都會讓你很頭疼,你秒不了他就是他秒你的時候。
這就表明目前裝備太過逆天,特別是對于當前版本的的射手來說。
二來說一下輔助。
目前版本輔助也是非常強勢的一個點,只要出到關鍵裝備,不僅能保護射手,抗傷害,治療,開視野,還能開團,作用非常大,一個會玩的輔助能給射手和團隊非常大的幫助,只要團戰中保護好我方c位不死,那不好意思,對面輸定了。
總結一下就發現當前版本射手過強的原因離不開裝備和輔助,當然了,還有一個個人的技術跟意識沒有說,因為跟問題沒有關系我們暫且不說。
在王者榮耀,隨著體驗服的這一次更新,峽谷中的英雄可以是來了個大洗牌,每一次的裝備調整,都可能會崛起一些英雄,但也會導致一些英雄墜落神壇,尤其是這一次,無盡之刃的重做,影響更是非常大,其中,這4個英雄涼了,而最強的他徹底廢了!
無盡之刃在體驗服的重做,引起了玩家們的廣為反省,他的攻擊力加成從120變成了130,但是暴擊效果卻有50%變成了40%,一些天生靠暴擊吃飯的英雄自然會大受影響,那么對哪些英雄影響最大呢?
首先受到嚴重影響的便是孫尚香,香香這個英雄的主要就是靠暴擊和暴擊傷害吃飯了,暴擊傷害削弱10%,對于香香影響是非常大的,幾乎相當于輸出下降了15%,而增加的10點攻擊力只能說是聊勝于無。
第二個受到嚴重影響的便是阿軻,阿軻這個英雄的初始暴擊效果就非常的低,而只有125%,全靠無盡來撐起暴擊效果的,無盡對于她來說是增加暴擊效果的最好裝備,阿軻在背后攻擊,必定暴擊,所以暴擊效果的削弱對于阿軻的影響非常大,傷害降低了12%左右。
第三個是韓信,韓信也是非常依賴爆擊的英雄,無盡和宗師之力是他必出的兩件裝備,這次無盡削弱對他的影響是非常大,甚至會影響他的打野節奏,韓信現在本來就不怎么強勢,而這次更是宣布徹底涼了。
當然削得最厲害的還是猴子了,在這之前,猴子一直被稱為最無腦的英雄,在排位上更是非ban必選,但是這次猴子的本命裝被削弱,不得不說,對于猴子來說是一次妲己,對于其他英雄來說,可能是輸出下降10%,而對于后者來說,至少下降18~20%,可以說是徹底的宣布廢了!
到此,以上就是小編對于無盡戰刃裝備屬性的問題就介紹到這了,希望介紹關于無盡戰刃裝備屬性的1點解答對大家有用。
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