lol裝備介紹及屬性,lol裝備介紹及屬性介紹
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于lol裝備介紹及屬性的問題,于是小編就整理了1個相關介紹lol裝備介紹及屬性的解答,讓我們一起看看吧。
英雄聯盟:哪些裝備小件性價比最高,甚至可以一直不合大件?
在英雄聯盟中,裝備的選擇是個重要的環節,選擇出適合當局游戲狀況的裝備,往往能增加贏得游戲的機率,但是對局是順風逆風,也會干擾你對裝備的選擇,順風金錢充足,裝備上可以任意選擇,逆風并且經濟狀況不好的時候,裝備的合成就非常困難,但是一些性價比高小件裝備,可以彌補你資金不足做不出大件的尷尬場面。
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合成瑪莫提烏斯之噬(俗稱大飲魔刀)的關鍵裝備,這件裝備可以說是性價比非常高,提供20點的攻擊力和35的魔抗,單純的從被動上看,它是絲毫不弱于大飲魔刀的,雖然沒有大飲魔刀觸發被動時增加攻擊力和吸血,關鍵是它的售價只需要1300,就擁有一個大件的效果,劣勢局當中,擔心敵方法師秒你,做出一件這個裝備,生存方面得到了極大地增加,真是花小錢辦大事。
棘刺背心
這是一件適合坦克的裝備,劣勢的時候坦克的處境真是很尷尬,經濟上的不足,導致裝備上的短缺,要輸出缺輸出,抗傷害還扛不住,這個時候可以選擇一下棘刺背心緩解一下,35點的護甲加成,同時還擁有和反甲一樣的被動,同時只需要1000金幣就可以做出來,增加了你的坦度,并且還能反彈敵人的傷害,并施加重傷效果減少敵人的回復,這在對線時或是團戰中,都有極大的幫助。
仙女護符
賣了能賣很多錢,最主要對線時那個回藍很實用,
治療寶珠
提供的生命值回復很高,并且賣了能賣105那45塊性價比很賺
戰錘
10減cd25攻擊力,這屬性還是很好的,像瑞文劍魔經常會出現燃燒寶珠和戰錘直接20減cd湊巧都能合裝備還提升前期對線能力。
吸血怎么說?
15攻擊力和10吸血怎么說?刀妹出這件裝備配合天賦復蘇簡直就是前期刀妹最肉的裝備有攻擊力有吸血對面打野來了w小兵qqq回的就離譜,吸血怎么說?
腐敗藥水加戒指
腐敗藥水本來就夠喝配上戒指的藥水效果加成更是離譜,賈克斯煉金上單很多人過渡前期都會選擇腐敗藥水加戒指,
英雄聯盟中哪些裝備小件性價比最高,甚至可以一直不合大件?看到這個問題,我突然心里一痛,想到了9.23版本剛剛告別峽谷的猛禽斗篷!這件裝備提供護甲護甲和恢復能力,最重要一點是當裝備了猛禽斗篷的英雄靠近防御塔時,會享受到額外的移動速度加成。
這件猛禽斗篷無疑就是性價比極高的小件裝備了,因為這些屬性,諾手這個英雄在上單的時候總是會出一件來增強自己的線上能力,不過很可惜,現在已經沒有了。接下來我們再來盤點幾件,雖然是小件,但卻是擁有極高的性價比,甚至可以一直不合大件的小裝備。
相信大多數ADC玩家,對這件裝備都是熟悉無比的。在遇上吸血鬼、蒙多,奶媽這類恢復能力極強的英雄的時候,一件死刑宣告就能壓制他們的回復,從而在戰斗中取得優勢。
這件裝備強就強在它的性價比上,首先價格只需要800G,而提供的屬性中除了15點攻擊力外,最重要的還是它的“重傷”效果。裝備了死刑宣告的英雄,其造成的物理傷害會對敵方施加持續3秒的重傷效果,所有的回復效果減半,包括治療這個召喚師技能。所以說還是很厲害的。
水銀飾帶這件裝備,可以說是馬爾扎哈這種強控英雄最討厭的裝備了。一般情況下只要敵方陣容中有馬兒扎哈、莫甘娜等強控英雄存在時,作為C位都會補出一件水銀飾帶來克制。
這件裝備價格較貴,但是屬性厲害。綜合起來看,性價比還是很高的。首先價格1300G,提供30點魔法抗性,其次最主要的還是水銀飾帶的主動效果——解除控制。
S9英雄聯盟全球總決賽于上月10號在FPX3:0零封G2的呼喚聲中完美的結束了。但是英雄聯盟的故事還在繼續。昨天29019年的周末全明星賽又開打了,新聞也是不好的。今年還關注英雄聯盟主要是因為IG吧,可惜IG止步于4強。JKL也走了,很多粉絲都怪寶藍。明年S10在于看不到IG的冠軍隊了。多年不玩英雄英雄聯盟了,隨便說說吧,說錯勿怪!
在發育不好的時候有這么一條原則,那就是合成一個大件裝備比好幾個零碎的小件裝備效果更好,這話的確沒錯,但是也要根據實際情況來判斷,有些小件裝備比合成之后的大件性價比更高,絕對算得上花小錢辦大事的神級小件。雖然合成搭建之后屬性的確不錯,但是價格也是翻一倍還要多,所以性價比稍微差一點,有時候小件裝備獨有的被動也會被覆蓋。
??怂箍萍甲筝啒?,可以合成的大件當然就是成型的科技槍,左輪槍的被動是讓你的普攻對敵方英雄造成額外的魔法傷害,冷卻時間40秒??萍紭屧斐傻膫Ω?,冷卻時間相同,看起來很不錯,但是價格卻翻了三倍不止,性價比一下子就降下來了,而且科技槍增加攻擊力和法強,除了武器、庫奇很少有雙修玩法的英雄,阿卡麗、卡特這些英雄無疑是把AD屬性浪費了,這就是性價比降低的最大原因。
雙修流派的英雄聽起來不錯,其實造成的輸出會受到敵人護甲和魔抗的分開減免,打雙抗都不高的脆皮效果會更好,但是遇到雙抗都高的坦克還不如只出AD或者只做AP裝備。所以左輪槍更適合前期的消耗,價格便宜冷卻時間還短,消耗兩波就可以嘗試擊殺了。
先殺掉一個小兵,然后丟技能消耗敵人,三十秒一次屢試不爽,而且這個被動在觸發之后,如果不使用技能打到目標就永遠不會觸發,也不會消失,很適合在線上擊殺小兵疊出被動,然后去游走抓人打爆發傷害。其合成的幽夢也是很適合游走,增加額外的移速大大減少了在路上耽誤的時間,如果自己有優勢而其他路劣勢,最適合選擇幽夢,游走更方便更快。
死刑宣告,800塊增加15點攻擊力和重傷的特效,15點攻擊價值525塊,剩下的275都是重傷效果的價值,這絕對是非常劃算的。你只用了275塊就限制了蒙多、烏鴉的大招,對方有奶媽這樣的英雄也就廢了一大半,這還有什么不滿足的呢?穿甲弓可以等到后期再合成出來,只有對方做了護甲裝備,破甲弓的穿甲屬性才有作用,不然就是垃圾一件
這些小件裝備都是性價比超高的,各自帶的特效也足夠在前期應付對方的輸出,所以很多時候并不需要急著合成完整的大件,反而是留著這些小件裝備效果更好。其余還有的看大家也來說一說了!
到此,以上就是小編對于lol裝備介紹及屬性的問題就介紹到這了,希望介紹關于lol裝備介紹及屬性的1點解答對大家有用。
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