艾諾迪亞4修改裝備沒(méi)屬性,艾諾迪亞4修改裝備沒(méi)屬性怎么辦
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于艾諾迪亞4修改裝備沒(méi)屬性的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹艾諾迪亞4修改裝備沒(méi)屬性的解答,讓我們一起看看吧。
艾諾迪亞3物品強(qiáng)化方面的問(wèn)題?
(1)第一個(gè)是回答強(qiáng)化的:一般強(qiáng)化卷軸的游戲沒(méi)有被修改過(guò)的狀態(tài)下是很難爆出的(看的是掉寶率,尤其是武器強(qiáng)化卷軸爆出率更低),一般強(qiáng)化1-6級(jí)的機(jī)率100%,7級(jí)開(kāi)始(包括7)機(jī)率就開(kāi)始下降。但1-6級(jí)強(qiáng)化效果不明顯,尤其30級(jí)紫裝的基礎(chǔ)屬性都很低,所以建議武器就留到滿級(jí)以后刷到高級(jí)裝備再考慮,防具的可以考慮。
(2)混沌道具和強(qiáng)化的差不多,但其效果明顯,但需要材料的要求很高(但其基礎(chǔ)屬性會(huì)增加但也會(huì)減少,所以建議混沌道具前先備份好),不會(huì)像強(qiáng)化卷軸那樣增加基礎(chǔ)屬性的百分比。混沌介質(zhì)是增加額外屬性的。材料需求很高,所以不建議前期就升高級(jí)介質(zhì)。
(3)卓越之花是很稀有,但強(qiáng)化卷軸是可以爆出,但混沌介質(zhì)只能合成。
(4)鐵砧和強(qiáng)化卷軸差不多,但武器的名字前會(huì)出現(xiàn)稱號(hào)類型的字樣(最高是”傳說(shuō)的“+武器原來(lái)名字)魔力換符文性價(jià)比超低(因?yàn)槭寝D(zhuǎn)換額外屬性,而且是隨機(jī)的,不建議使用)
(5)強(qiáng)化是看角色的LUCK值即幸運(yùn)值,所以建議你開(kāi)始收集+幸運(yùn)的裝備來(lái)提高成功機(jī)率
在艾諾迪亞3中,物品強(qiáng)化是非常重要的,可以讓你的裝備變得更加強(qiáng)大。要進(jìn)行物品強(qiáng)化,首先需要找到一位強(qiáng)化大師,并且需要支付一定的費(fèi)用。強(qiáng)化的成功率取決于你的裝備等級(jí)和強(qiáng)化大師的等級(jí)。每次強(qiáng)化都會(huì)增加裝備的屬性值,但是強(qiáng)化等級(jí)越高,成功率就越低。此外,強(qiáng)化過(guò)程中還有可能出現(xiàn)失敗,導(dǎo)致裝備損壞或者消失。因此,在進(jìn)行物品強(qiáng)化時(shí)要謹(jǐn)慎考慮,選擇合適的時(shí)機(jī)和方式進(jìn)行強(qiáng)化。
【艾諾迪亞4攻略】各職業(yè)能力屬性加點(diǎn)問(wèn)題?
《艾諾迪亞4》加點(diǎn)流派: 忍者 傳統(tǒng)忍者 半肉忍者 黑暗騎士 傳統(tǒng)騎士 魔法騎士 暗影獵手 傳統(tǒng)獵手 全精獵手 祭祀 傳統(tǒng)祭祀 暴力祭祀 狂戰(zhàn)士 傳統(tǒng)戰(zhàn)士 敏捷戰(zhàn)士 《艾諾迪亞4》加點(diǎn)詳解 忍者 傳統(tǒng)忍者 建議3點(diǎn)全敏加點(diǎn),如果是新玩家的話2敏1體。忍者并不適合和敵人打無(wú)腦近戰(zhàn),因其技能的特殊性和搭配性,物理攻擊對(duì)其并不是十分重要。在忍者技能表中,許多技能都有敏捷這一屬性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.閃避率等,所以提高忍者敏捷,也是為以后的秒殺作準(zhǔn)備。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:體=1:1加點(diǎn),體力達(dá)到180即可,后期裝備會(huì)把體力推到200+的,然后幾乎全敏,適當(dāng)?shù)卦黾恿α勘WC酷寒之劍能秒小怪。 黑暗騎士 傳統(tǒng)騎士 全體力加點(diǎn)。每個(gè)職業(yè)都要有自己的職業(yè)操守。輸出要能打,輔助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想輸出的騎士不是好坦克。一味單刷,是有違騎士精神的。騎士精神是:人人為我,我為人人。 魔法騎士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。雖然智精加點(diǎn)的普攻比較高,但由于黑暗騎士的攻擊技能受到智力的加成,所以全智黑騎的整體傷害和最高傷害要高于智精。 暗影獵手 傳統(tǒng)獵手 全敏不解釋。有物攻有閃避有命中,獵手大多數(shù)攻擊技能都和敏捷有關(guān)。其實(shí)其它的增幅都是次要,關(guān)鍵是"閃避"。 全精獵手 屬性點(diǎn)全部加在精力上。坦率地說(shuō),現(xiàn)在已經(jīng)很少有玩家這么加點(diǎn)了。 祭祀 傳統(tǒng)祭祀 全精加點(diǎn)。在艾諾迪亞系列里,祭祀一直扮演著奶媽的角色,主角是忍者時(shí)更是必不可少的傭兵。全精加點(diǎn)有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂戰(zhàn)士 傳統(tǒng)戰(zhàn)士 在30級(jí)以前主加力量過(guò)了30級(jí),因?yàn)檠癖┻@個(gè)技能慢慢成型,加體力對(duì)這個(gè)技能的加成有非常明顯的效果。 敏捷戰(zhàn)士 全敏捷加點(diǎn)或2敏1體。敏捷1點(diǎn)加三用,加攻0.5、加閃避率、加命中率。那么對(duì)于堆百閃的人來(lái)說(shuō),加全敏無(wú)疑是最有優(yōu)勢(shì)的,天生比其它屬性多了12%+的閃避率,可以省下很多寶石和地方來(lái)增強(qiáng)其它屬性。
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