lol裝備升級加屬性,lol裝備加強
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于lol裝備升級加屬性的問題,于是小編就整理了1個相關介紹lol裝備升級加屬性的解答,讓我們一起看看吧。
你覺得LOL可以添加那些英雄屬性設定?
英雄聯盟現有的設定是做了許多“減法”的,如飛機越過女警捕獸夾時,依舊會被其禁錮,火男會被點燃燒死諸如此類的設定。如果還原或者如題主所想的去添加這些屬性,雖然就趣味性方面毋庸置疑會大大增加,但同樣的峽谷也會隨之風譎云詭,充滿危險。
聯盟有不少英雄是元素“體質”的,或者在背景故事里就已經徹底掌控某種元素,那么不妨以此為基石,展開聯想。(每種舉例一個吧,篇幅有限)
火男不會被任何火系技能傷害,還可以借用其他火系技能增幅傷害,當然弊端也很大,比如說走入河道會被水流逐漸磨滅身上的焰火,相當于一個削弱BUFF,在此狀態中火男所有技能傷害減半,且在會持續掉血,具體數據怎么平衡,emmm,這樣改可能平衡不了。
在背景故事中,凱隱是拾得了暗裔一族的武器之后才開啟了崛起之路,而作為正兒八經持有暗裔血統的劍魔,不說徹底碾壓凱隱,至少也要有點天然優勢吧。
比如說,雖然凱隱的武器經過錘煉后已經徹底與之融合,但由于暗裔本源相同,一切對劍魔的攻擊都不能掉落需要變身的能量,這設定應該不過分吧。
最后就是約德爾人,尤其是提莫這個笑起來賤賤的英雄,可以參考提莫非凡的“嘲諷”能力,添加一個如提莫玩家主動亮牌子時,身上的賞金會自動增加10%的設定,以此鼓勵吸引其他玩家主動獵殺。
以上就是我的回答了,不知道各位小伙伴還有沒有其他有趣的想法呢,說出來大家討論下唄、
像一些日常常識,應用在lol中,吸血鬼不能吸取機器人的血,火男不能被燒死,應該出現抵抗減免傷害,讓大樹在受到火屬性傷害是顯示克制,來增加傷害,凱南對魚人,實現雷屬性克制,等,加入克制機構,這樣lol在選著英雄上更加有可選性。
這是我個人的觀點,謝謝
英雄聯盟中英雄眾多,復雜的技能設定給了人們很多挑戰樂趣,游戲本身也是在不斷的豐富修改,我認為在近戰與遠程職業里,可以為近戰手斷的英雄們加一些自身的被動技能,比如受到遠程職業的傷害減免百分比,增加遠程脆皮職業的續航能力等等
作為一個資深的LOL老玩家,從S2一路跟LOL一起成長,雖然見過S1時期寒冰打中單,卡牌全圖支援的開始的設定,但也看到LOL的英雄設置屬性也一直在優化。
這幾天天使的重做讓天使大放異彩,讓很多玩家都開始玩起來了天使,之前LOL也增加了很多英雄屬性的設置。
1、男槍——格雷福斯
之前的男槍作為ADC的存在,配合女坦也是下路強勢組合,后來設計師也發現男槍的散彈槍只能發一發子彈(其實是網友吐槽的)隨后進行大改,改過之后經過短時間的空白期,男槍以強勢的打野位置回歸。
2、蛇女——卡西奧佩婭
蛇女的改動也是玩家一直吐槽的結果,之前蛇女是可以買鞋子的,之后玩家瘋狂吐槽:沒有腳怎么穿鞋,之后便被移除了鞋子,被動增加移速。
像這樣的改動還有很多,就不一一舉例了
以后LOL應該增加英雄屬性設置:阿木木河道哭傷害范圍變大,盲僧屏幕有霧氣環繞,吸血鬼不能吸非生物的血(石頭人,機器人等),策之統領斯維因移速變慢(因為腿瘸)
到此,以上就是小編對于lol裝備升級加屬性的問題就介紹到這了,希望介紹關于lol裝備升級加屬性的1點解答對大家有用。
相關資訊