裝備屬性的攻擊強(qiáng)化,裝備屬性的攻擊強(qiáng)化是什么
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于裝備屬性的攻擊強(qiáng)化的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹裝備屬性的攻擊強(qiáng)化的解答,讓我們一起看看吧。
DNF強(qiáng)化、增幅、鍛造的區(qū)別在哪?
強(qiáng)化:在凱麗和工會(huì)處可以強(qiáng)化,消耗材料金幣和無色小金塊,耗資低于增幅,高于鍛造,強(qiáng)化后武器面板攻擊會(huì)提升,主要適用百分比職業(yè),例如劍魂,大槍...
增幅:在克倫特處可以增幅,消耗矛盾晶體,費(fèi)用相比于強(qiáng)化和鍛造,屬于最費(fèi)錢的。增幅之后武器面板和強(qiáng)化一樣,只是另外會(huì)增加異次元力量/智力,適用于固傷職業(yè)和百分比職業(yè)。
鍛造:在小鐵匠處可以鍛造,消耗材料是強(qiáng)烈的氣息,可以通過刷巨龍獲得,滿疲勞可以刷200多個(gè),成本最低。鍛造之后增加武器獨(dú)立攻擊以及異常傷害增加,適用于固傷職業(yè),例如阿修羅,狂戰(zhàn)...
以上是強(qiáng)化,增幅,鍛造的具體作用,耗資,效果進(jìn)行對(duì)比,僅供參考。
在這之前,你需要充錢,沖很多很多的錢,然后要有一個(gè)歐皇的運(yùn)氣,接下來再繼續(xù)理解強(qiáng)化、鍛造、增幅每個(gè)所提供的能力。
強(qiáng)化:強(qiáng)化增加的是攻擊力,適合百分比是職業(yè),比如武極、劍魂
鍛造:鍛造增加的是獨(dú)立傷害 獨(dú)立傷害提高的就是固定傷害,如紅眼、瞎子等更合適鍛造。
增幅:增幅是增加額外的四維,增幅到這里一般來說是可以畢業(yè)了,這個(gè)花費(fèi)較多,但是得到了也是較多的,所以是大于強(qiáng)化的。適合全職業(yè)。
理解了這些所提供的能力之后,再根據(jù)自己的職業(yè)來進(jìn)行強(qiáng)化,但是理解了這些還有啥用呢,還不是要氪金,不氪金怎么玩地下城。強(qiáng)化增幅、鍛造你沒有錢怎么升,而且越往上升的失敗的概率也越大,很難,如果不是非常有錢的話建議不要強(qiáng)化太多,能夠打打傷害和副本就好了。這個(gè)游戲的現(xiàn)在主要還是刷圖為主。少年,氪金吧。
看完的小伙伴們記得不要忘記點(diǎn)個(gè)關(guān)注和點(diǎn)贊哦
謝邀!首先強(qiáng)化,強(qiáng)化的等級(jí)越高武器的物理魔法攻擊就越高,然后是增幅(增幅會(huì)賦予裝備力量、智力、精神、體力其中一樣)比如說增幅十的武器它所增加的物攻魔攻和強(qiáng)化十是一樣的,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上額外增加一條屬性,也就是紅字(增幅)增加四維中的一項(xiàng),當(dāng)然,增幅的費(fèi)用也會(huì)比強(qiáng)化要高很多!然后是鍛造,鍛造所增加的是“獨(dú)立攻擊力”對(duì)于固傷職業(yè)有實(shí)質(zhì)性的提升!鍛造也會(huì)增加異常攻擊力(街霸的中毒、劍魂光劍的感電)。簡(jiǎn)單來說固傷像阿修羅狂戰(zhàn)士這樣的都需要鍛造,強(qiáng)化帶來的物理攻擊力(百分比)對(duì)固傷是沒有提升的,也就是百分比職業(yè)需要強(qiáng)化,固傷需要鍛造,增幅對(duì)兩者都有提升!
DNF中,紅眼武器增幅好還是強(qiáng)化好?你有什么建議?
這個(gè)問題基本不需要考慮的,自古紅眼出高強(qiáng),但事實(shí)已擺在那了,紅眼是個(gè)固傷職業(yè),增幅才是本命。若你想平a走天下,強(qiáng)化比較有經(jīng)濟(jì)效益。
不過可能大概也許還有著小白。飛翔下載小編我就詳細(xì)說下吧,DNF傷害分為百分比和固傷,百分比為你面板的百分比加成。就是你自己的物理攻擊,魔法攻擊。
如圖,這個(gè)就是會(huì)加成為你的面板攻擊力。紅眼需要的是獨(dú)立攻擊力和力量,強(qiáng)化沒有任何提升,所以資金充足的話優(yōu)先選擇增幅。
固傷的話,也就是固定傷害。是不吃你自己面板攻擊的,吃的是力量和獨(dú)立。
我們?cè)賮砜纯磸?qiáng)化武器有什么用,強(qiáng)化武器是增加武器的攻擊力。這個(gè)是只對(duì)于百分比職業(yè)有著加成。而固傷職業(yè)基本毫無用處。(紅眼是固傷)所以紅眼強(qiáng)化的話,那真的是鬼才了。而增幅不單單有著攻擊力的加成,還可以加成四維。(紅眼就是加成力量)所以紅眼對(duì)比起強(qiáng)化,肯定是增幅的好。
紅眼作為固傷職業(yè),肯定是增幅好。百分比有著強(qiáng)化,固傷職業(yè)也有著鍛造。因?yàn)槲锢砉袅?duì)紅眼幾乎沒有提升,而力量和獨(dú)立攻擊力對(duì)紅眼的傷害提升很大。可以看下紅眼技能圖。高傷害的技能一般都是固定傷害。
所以我建議如果平民玩家武器增幅7或者增幅10就可以了(土豪忽略增幅越高越好)。但是很重要的一點(diǎn),武器必須鍛造,鍛造提升的是獨(dú)立攻擊力。對(duì)紅眼傷害提升是非常大的。而且鍛造是不需要花費(fèi)的,但是需要每天肝巨龍圖,然后用巨龍圖獲得的材料去小鐵柱那鍛造。這樣堅(jiān)持下來相信你武器很快就能鍛造8了。
大紅神是固傷職業(yè),固傷職業(yè)的話武器增幅和鍛造都o(jì)k。強(qiáng)化加的是百分比職業(yè)的傷害。
對(duì)于固傷職業(yè),需要堆力量/智力、獨(dú)立攻擊、屬性強(qiáng)化。
現(xiàn)在我們要先去巨龍肝氣息,鍛造8。武器也就差不多了。那么,你鍛8了嗎?
這個(gè)問題基本不需要考慮的,不過可能大概也許還有著小白。我就詳細(xì)說下吧,DNF傷害分為百分比和固傷,百分比為你面板的百分比加成。就是你自己的物理攻擊,魔法攻擊。
如圖,這個(gè)就是會(huì)加成為你的面板攻擊力。
固傷的話,也就是固定傷害。是不吃你自己面板攻擊的,吃的是力量和獨(dú)立。
我們?cè)賮砜纯磸?qiáng)化武器有什么用,強(qiáng)化武器是增加武器的攻擊力。這個(gè)是只對(duì)于百分比職業(yè)有著加成。而固傷職業(yè)基本毫無用處。(紅眼是固傷)所以紅眼強(qiáng)化的話,那真的是鬼才了。而增幅不單單有著攻擊力的加成,還可以加成四維。(紅眼就是加成力量)所以紅眼對(duì)比起強(qiáng)化,肯定是增幅的好。
紅眼作為固傷職業(yè),百分比有著強(qiáng)化,固傷職業(yè)也有著鍛造。所以我們要先去巨龍肝氣息,鍛造8。武器也就差不多了。那么,你鍛8了嗎?關(guān)注我,瘋子帶你玩游戲。
到此,以上就是小編對(duì)于裝備屬性的攻擊強(qiáng)化的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于裝備屬性的攻擊強(qiáng)化的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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