靈山奇緣裝備換屬性,靈山奇緣裝備換屬性怎么換
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于靈山奇緣裝備換屬性的問題,于是小編就整理了1個相關介紹靈山奇緣裝備換屬性的解答,讓我們一起看看吧。
《靈山奇緣》、《大話西游》和《夢幻西游》,哪個好玩?
《夢幻西游》能夠在國內從2003年開測伊始,持續十五年坐穩回合制老大哥的位置,除了對第三方軟件徹底不留任何情面的打擊以外,在游戲玩法上的開拓,才是夢幻真正成功的原因。
跑環式任務、日常活動副本、社交深度化……這些被國內二三線廠商抄了一遍又一遍的系統內容,建造了夢幻輝煌的根基。
而正因這完全區別于傳統MMORPG式的角色養成路線與玩法,也讓夢幻走到了如今的瓶頸。
眾所周知,傳統的MMORPG游戲演變至今,玩法上早已固定分為PVE與PVP兩個分支,分別以高強度的大型關卡【團隊副本】以及天梯式的多人競技場為核心要素展開,并在其中摻雜社交內容作為兩個玩法分支的潤滑劑。
然而以《夢幻西游》為首的一大票夢幻式回合游戲走的卻是另外一條路線。
在這一眾回合游戲中,名目繁多的PVP玩法【服戰、幫派戰、擂臺戰等等】成為了玩家的終極追求,而游戲內一切的其他玩法,都是為PVP所服務。
PVP玩法作為玩家之間互相的對抗,對于角色本身是否強大,有著嚴格的要求,而在傳統的MMORPG游戲中,是以賽季制來解決這個問題——每半年至一年開啟一個新賽季,新賽季中的PVP裝備比上賽季強大,玩家只需要輕松幾個月就能畢業,以此讓大部分玩家的角色水平處于同一個強度下,來維持PVP本身的繁榮和公平性。
而對于夢幻式的回合游戲不同,因為本身不存在賽季制的裝備淘汰等機制,夢幻本身的角色養成上限在不斷的版本更迭中被拉長,然而基礎的養成曲線,既保證玩家日常娛樂的PVE內容難度卻沒有增長,導致了現在玩家普遍認為的“土豪玩家”玩PK,普通玩家玩日常的情況。
到此,以上就是小編對于靈山奇緣裝備換屬性的問題就介紹到這了,希望介紹關于靈山奇緣裝備換屬性的1點解答對大家有用。
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