裝備屬性轉(zhuǎn)移負(fù)增長(zhǎng),裝備屬性轉(zhuǎn)移在哪
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于裝備屬性轉(zhuǎn)移負(fù)增長(zhǎng)的問(wèn)題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹裝備屬性轉(zhuǎn)移負(fù)增長(zhǎng)的解答,讓我們一起看看吧。
《魔獸世界》8.3,武器也加入了腐化值,總腐化值的負(fù)面效果削弱,制造裝備還有腐化嗎?
《魔獸世界》8.3用來(lái)替代泰坦造物的古神腐化機(jī)制在測(cè)試服又迎來(lái)的不小的改動(dòng),除了可清除腐化值外,總腐化值的幾個(gè)負(fù)面效果被削弱,這對(duì)前期會(huì)有不小的幫助。而之前出現(xiàn)的制造專業(yè)產(chǎn)出的裝備,目前在測(cè)試服已經(jīng)移除了腐化值,但因?yàn)檫€在完善,最終實(shí)裝到底有沒(méi)有腐化值,還是持觀望態(tài)度吧。
角色總腐化值所產(chǎn)生的負(fù)面效果,其20和40層都獲得對(duì)玩家有益的改動(dòng)。大于20層的黑霧區(qū)域,從之前的粉色霧氣變成了地上的黑水,外觀上更好分辨區(qū)域大小,有助于玩家跑出黑水區(qū)域而規(guī)避傷害。大于40層的暗影魔,暗影魔所造成的傷害降低為生命值的35%,這可以讓玩家在前期累積到40層腐化值的時(shí)候,存活率更高,有助于開荒進(jìn)度。
而武器方面也加入了新的腐化效果,以25層的腐化值為主,特效方面大概是以下幾種:
- 擊中有幾率觸發(fā)暮光毀滅之觸,對(duì)敵人造成相當(dāng)于自己生命值5%的傷害。
- 對(duì)敵方造成傷害會(huì)創(chuàng)造虛空回聲,爆炸會(huì)對(duì)附近的敵人每秒造成1%的暗影傷害,直到消失。
- 擊中有幾率召喚一條觸須,心靈鞭笞目標(biāo)會(huì)每秒造成10930點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)十秒。
- 法術(shù)技能有概率用無(wú)限之星攻擊附近的敵人,造成奧術(shù)傷害,并每秒增加無(wú)限之星25%的傷害,持續(xù)十秒。
- 擊中有幾率出現(xiàn)觸須攻擊目標(biāo),造成30%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害,并在六秒內(nèi)造成30%持續(xù)傷害。
總之,這個(gè)“古神造物”肯定比之前的泰坦造物要復(fù)雜的多,這對(duì)休閑玩家不算好消息。花更多的心思去堆疊腐化值,其實(shí)就是為9.0的定制裝備做鋪墊,考驗(yàn)玩家對(duì)自身職業(yè)和團(tuán)隊(duì)配合的理解。只是沒(méi)了泰坦造物也可能會(huì)勸退部分的休閑玩家,失去裝等暴擊,會(huì)讓休閑玩家產(chǎn)生難以提升裝備的感覺(jué),只看DPS的時(shí)代來(lái)了。
到此,以上就是小編對(duì)于裝備屬性轉(zhuǎn)移負(fù)增長(zhǎng)的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于裝備屬性轉(zhuǎn)移負(fù)增長(zhǎng)的1點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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