厄運(yùn)之槌裝備屬性,厄運(yùn)之槌裝備屬性怎么看
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于厄運(yùn)之槌裝備屬性的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹厄運(yùn)之槌裝備屬性的解答,讓我們一起看看吧。
魔獸懷舊服里痛苦系術(shù)士裝備屬性如何取舍?
感謝邀請(qǐng),魔獸懷舊服痛苦術(shù)裝備的屬性取舍。
魔獸世界裝備上屬性有很多種,耐力,力量,敏捷,智力,精神,護(hù)甲等為基礎(chǔ)屬性,其他還有綠字屬性,命中,致命一擊,法術(shù)效果等,下面我們針對(duì)痛苦術(shù)這樣一個(gè)法系布甲職業(yè),做一些屬性選擇
首先:有哪些屬性對(duì)痛苦術(shù)是有用的呢,智力,耐力,精神,法術(shù)效果,法術(shù)致命一擊,敏捷。很多人會(huì)很意外,術(shù)士的屬性,居然會(huì)出現(xiàn)敏捷,別著急,后面會(huì)細(xì)說(shuō)。
其次:這些屬性都有哪些效果呢,
智力,提高藍(lán)量,提高致命一擊幾率(就是法術(shù)暴擊率),休息,不提升法術(shù)傷害和治療效果?。?!
耐力,全職業(yè)統(tǒng)一提升10點(diǎn)血量上限。
精神,提升回藍(lán)速度,注意,5秒規(guī)則,戰(zhàn)斗中,在施法過(guò)程中以及之后的五秒不會(huì)自動(dòng)回藍(lán),哪怕精神再高。
法術(shù)效果,一般是提高法術(shù)造成的傷害和治療效果幾點(diǎn),或者幾點(diǎn)到幾點(diǎn),或者最多幾點(diǎn),都是針對(duì)全部傷害性和治療性法術(shù)的,注意3.5秒規(guī)則!
法術(shù)致命一擊,就是暴擊率,法術(shù)暴擊傷害是150%
敏捷,提高護(hù)甲,提高躲閃率!
你好,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,我的看法如下。
首先要清楚現(xiàn)在懷舊服一階段還沒有開放5人副本“厄運(yùn)之槌”和祖爾格拉布、安其拉等地方,所以咱們獲取裝備的途徑十分有限。
搭配自身的屬性是在這個(gè)大前提下進(jìn)行考慮的,那種人均一身畢業(yè)裝的理想情況咱們就暫不考慮。
所以,懷舊服第一階段痛苦術(shù)士的裝備屬性優(yōu)先級(jí)個(gè)人認(rèn)為如下:
法術(shù)強(qiáng)度>暴擊率>命中率>智力>耐力
首先說(shuō)法術(shù)強(qiáng)度。這個(gè)屬性可以穩(wěn)定提升法術(shù)造成的傷害,要注意的是每個(gè)法術(shù)的加成系數(shù)不同。比如術(shù)士的暗影箭技能他的系數(shù)是85.7%,頂級(jí)暗影箭的基礎(chǔ)傷害量是510,這就意味著一個(gè)暗影箭造成的傷害為510+(法術(shù)強(qiáng)度X0.857),法術(shù)強(qiáng)度在第一階段來(lái)說(shuō)是術(shù)士最優(yōu)先考慮的屬性,因?yàn)槊醒b實(shí)在太難搞了。從另外一個(gè)角度來(lái)看,依靠DOT輸出的術(shù)士對(duì)于法術(shù)命中次數(shù)的需求相對(duì)其他DPS職業(yè)來(lái)說(shuō)也略低一些。
其次是暴擊率。所謂痛苦術(shù)在滿級(jí)PVE活動(dòng)中一般也會(huì)采用30/0/21的天賦搭配,毀滅系會(huì)點(diǎn)出“毀滅”(九城版本翻譯為“屠殺”),這個(gè)天賦可以讓原本只有150%的法術(shù)暴擊傷害變?yōu)?00%,基于這個(gè)天賦,暴擊的收益會(huì)被放大,再加上第一階段已經(jīng)有一些暴擊裝可以入手(比如著名的聚焦劍),所以把暴擊率排在第二位。
第一屬性:命中!無(wú)腦!對(duì),就是無(wú)腦!堆到PVE13%!PVP8%最好也到13%!不要想別的!堆夠了鎮(zhèn)壓就可以省5點(diǎn)天賦,堆不夠就老老實(shí)實(shí)點(diǎn)上!PVE命中不夠沒有輸出,盡管60年代不可能讓痛苦術(shù)進(jìn)團(tuán)本,除非團(tuán)長(zhǎng)瘋了!但是態(tài)度得有!PVP命中不夠可能抵抗個(gè)死纏你就沒翻身的機(jī)會(huì)了!
第二屬性:PVP耐!PVE法傷!痛苦術(shù)的技能除了抽血抽藍(lán)(天賦強(qiáng)化后有傷害)抽靈魂外,基本上每跳受的法傷加成很慘烈!在PVP中,裝備的法傷加持,有也五八,沒也四十,沒辦法,60年代就這么設(shè)計(jì)的!所以,血厚永遠(yuǎn)術(shù)士生存的根!PVE么,還是那句話,除非團(tuán)長(zhǎng)瘋了,痛苦術(shù)是不會(huì)被允許進(jìn)本的,當(dāng)然,PY黨和躺尸老板當(dāng)我放屁好了!60年代沒精通沒急速,命中是大爺,暴擊?不好意思,60年代痛苦術(shù)不吃暴擊加成!剩下的就一法傷了!
第三屬性:智力!別扯精神,精神對(duì)術(shù)士沒任何用!智力高了藍(lán)就厚,藍(lán)厚就可以少換血!…
前期的話以法傷和耐力為主。法傷高了每一跳的傷害都會(huì)提高。技能說(shuō)明里的傷害是指沒有法傷加成的情況下的傷害,加了法傷后每一個(gè)技能的總傷害量會(huì)增加。這樣就導(dǎo)致每一跳的傷害都會(huì)提高不少。智力與法傷沒有關(guān)系,智力只影響法術(shù)暴擊幾率。痛苦系可以單純追求暗影傷害,60級(jí)前主穿耐力裝玩玩痛苦系可以大大提高你的生存幾率,練級(jí)快。60級(jí)時(shí)可以考慮智力了,因?yàn)橄麓蟾北拘枰狣PS,痛苦系輸出慢不建議用。
魔獸厄運(yùn)出奶德的什么裝備?
厄運(yùn)之槌作為懷舊服非常重要的一個(gè)副本,出的很多裝備非常極品的。相比于厄運(yùn)東和厄運(yùn)北,厄運(yùn)之槌西是出的治療的裝備最多的地方。
針對(duì)你提出的奶德,我們來(lái)仔細(xì)分析下厄運(yùn)西的奶德裝備掉落。
特迪斯掉落的護(hù)腿20智力12耐和13精神的皮甲褲,
伊莫塔爾掉落的豎腰帶,15智力9耐,加上35的治療效果,
托塞德林掉落的寧?kù)o胸甲20智力10耐6精神治療效果加23,還有碧綠烈焰戒指12智力7耐8精神治療效果百分之15。
除了為奶德量身打造的這幾件裝備之外,還有一部分布甲的裝備牽扯跨甲了,我們就不一一贅述了,下附厄運(yùn)掉落表。
希望對(duì)你有幫助,祝你游戲愉快!
戈多克大王掉落:
繁榮護(hù)腕:77皮手腕 8耐10智5精 提升治療效果22
觀察者掉落:
洞悉兜帽:139皮頭12耐15智9精神 法術(shù)暴擊+1% 治療+33
進(jìn)貢的箱子:
旋風(fēng)肩甲:129皮肩膀 11耐11智力9精神 治療+14
特迪斯掉落:
護(hù)腿20智力12耐和13精神的皮甲褲,
伊莫塔爾掉落:
腰帶,15智力9耐,加上35的治療效果,
到此,以上就是小編對(duì)于厄運(yùn)之槌裝備屬性的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于厄運(yùn)之槌裝備屬性的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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