裝備強化后精通屬性,裝備強化后精通屬性會變嗎
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于裝備強化后精通屬性的問題,于是小編就整理了1個相關介紹裝備強化后精通屬性的解答,讓我們一起看看吧。
dnf屬性強化怎么算傷害?
一、智力/力量:
固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍,且未發現有堆高后收益減少的帖子。個人認為應該最優先堆高屬性
固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
簡單總結:固傷職業可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.
按公式計算
約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過后每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害
只對固傷有效,對百分比技能沒有效果
簡單總結:該項眾高手說法不一,主要爭議點在于,超過多少點獨立開始有效果,網絡上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對于單一屬強的優勢在于全系強化.
說明一下,70版本后屬性強化45等于20%的傷害增加
[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成
到此,以上就是小編對于裝備強化后精通屬性的問題就介紹到這了,希望介紹關于裝備強化后精通屬性的1點解答對大家有用。
相關資訊