首頁(yè) 武器裝備 武器裝備研究周期概念,武器裝備研究周期概念是什么

        武器裝備研究周期概念,武器裝備研究周期概念是什么

        武器裝備 2024-07-22 06:17:39 0 裝備展覽網(wǎng)

        大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于武器裝備研究周期概念的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹武器裝備研究周期概念的解答,讓我們一起看看吧。

        DNF團(tuán)本減負(fù)后,圣耀武器的制作周期縮短,在95版本中還有必要制作嗎?

        我們知道最近DNF體驗(yàn)服又更新了團(tuán)本減負(fù)活動(dòng),這已經(jīng)是第三次減負(fù),看來(lái)系統(tǒng)擺明是要送玩家團(tuán)本裝備的節(jié)奏啊,各種裝備兌換的材料都在減半,其中兌換荒古需要5個(gè)紅豆,而升級(jí)圣耀需要40個(gè)魔巖石,如果玩家已經(jīng)有荒古的話(huà),兩天跟團(tuán)就能升級(jí)為圣耀救贖武器。那么在95版本中還有必須要制作圣耀武器嗎?

        武器裝備研究周期概念,武器裝備研究周期概念是什么

        首先可以肯定的是一旦減負(fù)開(kāi)始,一定要做圣耀救贖武器,而且給每個(gè)小號(hào)都做一把,相信不是一件難事。如今要想混安徒恩,可以說(shuō)是太簡(jiǎn)單了,很多隊(duì)伍都要醬油,加入進(jìn)去混魔能石即可,實(shí)在不行玩家去找金團(tuán),15-20W金幣就能打一次,也是非常劃算的,有了荒古再去升級(jí)圣耀,2周之內(nèi)可以速成圣耀救贖武器,做這把武器既簡(jiǎn)單,速度又快,干嘛不做。圣耀的屬性也是很好的,雖然低于蒼穹幕落武器的屬性,但是拿來(lái)過(guò)度在合適不過(guò)了。

        其次對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),你不做圣耀還有哪些武器選擇呢,做蒼穹幕落武器周期太長(zhǎng),而且野生也是極為困難的,有的玩家甚至鳥(niǎo)背都刷不過(guò),刷超星空裂縫又沒(méi)本錢(qián),怎么能快速的制作出蒼穹幕落武器來(lái)呢?而做哈林史詩(shī)武器也是比較困難的,只能從圖中爆,雖然在第6周的奔跑活動(dòng)中送哈林武器,但是只有一把,根本滿(mǎn)足不了多號(hào)的玩家需求,因此還是做圣耀最劃算。

        既然系統(tǒng)在三月份即將更新團(tuán)本減負(fù)活動(dòng),我們跟著活動(dòng)走就是了,這個(gè)減負(fù)活動(dòng)對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是個(gè)福利,人人都拿的起圣耀了,何樂(lè)而不為呢。雖然這把武器已經(jīng)過(guò)氣了,但是現(xiàn)在送還是比較及時(shí)的,畢竟普雷版本沒(méi)有更新,拿圣耀刷圖一點(diǎn)也不虛。

        大家對(duì)此有什么看法?請(qǐng)把你的想法寫(xiě)在評(píng)論區(qū),喜歡的朋友可以加個(gè)關(guān)注,謝謝。

        四舍五入一下,圣耀幾乎都是白送的了,為什么不做呢?送到嘴邊的肉還愿意不吃嘛?

        昨天(2.20),天空之城又進(jìn)行了一次盧克減負(fù),兌換裝備所需要的魔巖石幾乎都是減半——制作圣耀所需的魔巖石變?yōu)樵瓉?lái)的1/3。具體數(shù)量變更可以看我的微頭條或者今天更早些在其它問(wèn)題下的回答(重復(fù)次數(shù)太多就成了復(fù)讀機(jī)了)。

        總之,3.7之后的國(guó)服,制作圣耀僅需40個(gè)魔巖石,就算次次低保,3次盧克也能搞定。

        (▲ 圖片來(lái)源:DNF官方論壇)

        除非你的角色已經(jīng)有了蒼穹武器/圣耀武器,或者屬性相當(dāng)優(yōu)秀的哈林武器(有教無(wú)類(lèi)等),不然3.7號(hào)之后,做一把圣耀來(lái)用還是相當(dāng)舒服的。尤其是奶爸奶媽?zhuān)?00%的施放速度,15%的冷卻時(shí)間(而且不需要雙倍無(wú)色),那手感是相當(dāng)舒服。

        (▲ 奶做圣耀絕對(duì)超值)

        所以,如果手里現(xiàn)在就有多余的魔巖石,先別著急換光盧克卡片賣(mài),等到3.7日再換吧。

        95版本盧克就進(jìn)行了一次減負(fù),魔巖石獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)榱?3/14/15/30。在相關(guān)的問(wèn)題下,我的回答是并不值得特地去做,畢竟蒼穹武器的周期也就是3周多,單人模式一個(gè)月也足夠了——而圣耀的制作周期也跟這個(gè)差不多,既然周期都差不多,為什么還要特地去制作一把前朝的、不能升級(jí)的、屬性也略差的武器呢?

        DNF:以前深淵出啟明星要高興幾個(gè)月,現(xiàn)在出普雷武器,只高興5分鐘,這是怎么了?

        感謝樓主提供這個(gè)極具辯論性的問(wèn)題!

        針對(duì)這個(gè)問(wèn)題我相信,這也是目前每一個(gè)DNF玩家目前的游戲狀態(tài)吧!

        之所以會(huì)有這樣的心態(tài),或者說(shuō)是對(duì)游戲目前的感覺(jué),我覺(jué)得有太多太多的理由可以給到我們玩家。

        我們就先來(lái)說(shuō)游戲版本,目前版本的變更不僅使得裝備的獲取難度降低,也使得很多的裝備都可以被取代,物以稀為貴這個(gè)道理始終恒古不變,樓樓有提到之前會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)啟明星而激動(dòng)得久久不能平復(fù),現(xiàn)在獲得版本畢業(yè)武器卻只是簡(jiǎn)單的歡喜一會(huì)。其實(shí)普雷鳥(niǎo)背的出現(xiàn),相對(duì)于盧克版本來(lái)說(shuō),這一變更實(shí)在來(lái)得了太快。

        盧克,在90版本時(shí)作為巔峰副本,是升級(jí)版本終極裝備的唯一途徑,想要升級(jí)裝備就必須要求玩家先集齊A套裝備以及首飾。在這個(gè)版本,也是所有玩家最耗費(fèi)時(shí)間以及精力的版本。反觀現(xiàn)在,裝備獲取難度降低,甚至系統(tǒng)就有送,對(duì)于一些上版本還沒(méi)畢業(yè)或者即將畢業(yè)的玩家來(lái)說(shuō),剛畢業(yè)就面臨淘汰,這無(wú)疑大大的消磨了玩家的熱情!


        我們?cè)賮?lái)看看裝備問(wèn)題,啟明星套裝做為90版本的終極畢業(yè)首飾,獲取難度更是讓人發(fā)指,萬(wàn)年2等1這句臺(tái)詞相信大家再熟悉不過(guò)。為了它而狂熱其實(shí)一點(diǎn)也不夸張。做為版本最強(qiáng)的首飾,它無(wú)可替代。譬如圣耀,也是基本替代不了。而現(xiàn)在,因?yàn)榇罅垦b備的增加,很多裝備部位都能有替代品。從而讓我們形成一個(gè),這個(gè)東西就算沒(méi)有也不會(huì)有太大影響的心理。

        還有就是我們的游戲心態(tài),DNF伴隨著我們走過(guò)11個(gè)年頭了,我們從最初的懵懂少年慢慢走來(lái),這里面承載了太多太多的回憶,有引領(lǐng)我們超強(qiáng)一起嘮嗑的師傅,也有在PKC里誰(shuí)也不服誰(shuí)的路人,很多很多的回憶,我們都已經(jīng)重溫不了,隨著年齡增長(zhǎng),我們看淡的東西越來(lái)越多。現(xiàn)實(shí)生活中裙剝奪的時(shí)間也越來(lái)越多,我們游戲的時(shí)間也越來(lái)越少,大男孩再也找不回小男孩那會(huì)的樂(lè)趣了。

        最后,每個(gè)人都有自己的原因,有人離開(kāi)有人堅(jiān)持,有人日漸冷淡有人依然狂熱,我所能做的唯有祝福,祝福各位勇士無(wú)論是離開(kāi)還是堅(jiān)持,都能不負(fù)青春!

        以前出一件啟明星或者氣氣之息的時(shí)候都會(huì)很開(kāi)心,因?yàn)檫@是無(wú)法在團(tuán)本中獲得的,只有靠人品或者強(qiáng)行肝去做出來(lái),大多數(shù)還是靠運(yùn)氣刷比較多,所以在當(dāng)時(shí)出恍惚套其中一件的時(shí)候都會(huì)非常開(kāi)心呢

        而反觀現(xiàn)在,雖然說(shuō)深淵一樣可以出史詩(shī),出泰波爾斯等裝備,但是完全沒(méi)有開(kāi)心的感覺(jué)了,甚至現(xiàn)在沒(méi)人會(huì)截圖去秀裝備。上面這位玩家就是如此,在最近出了普雷武器,翻了金牌,但是卻只開(kāi)心了五分鐘,而相比以前出恍惚的時(shí)候會(huì)開(kāi)心一個(gè)月呢。

        對(duì)比之下是真的很明顯,或者說(shuō)現(xiàn)在的DNF真的沒(méi)什么能讓玩家們開(kāi)心起來(lái)了,打團(tuán)金牌都不好使。

        在看以前的裝備圖標(biāo)還是挺有DNF特色的,但是現(xiàn)在呢?

        滿(mǎn)滿(mǎn)的網(wǎng)友風(fēng)裝備,金閃閃看似很華麗,卻是不如以前的DNF裝備圖標(biāo)。

        游戲是真的變了,策劃完全是只顧圈錢(qián)而放棄了玩家們的游戲體驗(yàn),很多玩家都有這種感覺(jué),以前出了好東西會(huì)吹很久,截圖發(fā)各個(gè)群秀一下,別人看到了還會(huì)表示恭喜,現(xiàn)在呢?即便普雷出了金牌卻依舊讓人感覺(jué)不到開(kāi)心,就算是想秀,發(fā)去群里也沒(méi)人會(huì)關(guān)注。

        別人看到了只會(huì)說(shuō),翻了普雷裝備又有什么用,還要重新打造。所以說(shuō)是游戲變了,氛圍變了,游戲方式也變了,樂(lè)趣被策劃遺棄了,或許這就是裝備升級(jí)帶來(lái)的后果吧,又或者是真的成了快餐游戲,快樂(lè)或許也只有幾分鐘而已。

        到此,以上就是小編對(duì)于武器裝備研究周期概念的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于武器裝備研究周期概念的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。

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