武器裝備技術知識,武器裝備技術知識點總結
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于武器裝備技術知識的問題,于是小編就整理了2個相關介紹武器裝備技術知識的解答,讓我們一起看看吧。
魔獸懷舊服戰士怎么快速提升武器技能等級?坐飛機升級武器熟練度都是0,太難了?
戰士滿級之后武器技能提升可以找一個和自己等級差不多的怪,打就是了,打怪的時候除了平砍之外,無限使用撕裂這個技能,用一次撕裂就能升1點武器熟練度。
切換到戰斗姿態可以更快的獲得怒氣,能無限使用撕裂。
不想滿地圖找怪,可以去黑暗之門附近做任務“禁錮我們的石頭”,這個任務的怪物一共有四種:奧利斯塔的仆從、拉瑟萊克的仆從、瑟溫妮的仆從、戈洛爾的仆從,如果不摧毀怪物旁邊的水晶,就無法擊殺它。
方法總結如下:
1,需要一個法爺給你加個智力,戰吊的智商低是眾多周知的事情,尷尬的是武器熟練度和智商掛鉤。
2,雙手裝備上你要提升的武器,速度越快越好,雙手武器也要快速的,要是用個4.0速度的大刀片,那要砍到猴年馬月。
3,選個你喜歡的小怪,砍吧,剛開始不要超過50級,小心被怪砍死,地方建議詛咒之地,怪多,還有無敵怪,可以砍到天荒地老。
4,注意一直掛撕裂,也可以提升武器技能,另外保持雷霆挫志 不要被怪砍死了。
以下附送關于武器技能的相關知識:
一、什么是武器技能?
武器技能代表著你對某種武器的熟練程度,提升武器技能能提升你近戰攻擊的命中率。根據不同的職業和種族,所有的角色開始都會有固定的幾種武器可以使用,之后可以通過武器大師訓練學習其它武器。
注意:武器技能只影響近戰的命中率。
1級的角色的武器技能等級上限為5,每升一級武器技能等級上限提升5,60級時武器技能等級上限為300。
大家一起來探討一下,武器代差帶來的實戰差別有多大?
看到這個問題,很多人可能馬上就會聯想到八國聯軍進中國或者美國攻打伊拉克,像降維打擊一樣,優勢一方能摧枯拉朽瞬間摧毀武器存在代差的敵人。但戰爭極其復雜,并不能簡單的只從武器代差這一個維度進行恒量,更準確的應該稱之為“系統代差”。在極端的情況下,武器的代差甚至會取得完全相反的效果。
戰爭是一項無限復雜的事業,受各種條件的制約。在人類歷史上,盡管在大多數情況下是掌握武器代差優勢的一方取得勝利,但也有很多例外的情況。譬如說解放戰爭中,在淮海戰役被我中原野戰軍全殲的黃維兵團。
黃維兵團在國軍的序列中稱為第十二兵團,擁有全套的美式裝備,被稱為精銳中的精銳。但就是這樣一支強悍的部隊,卻被手拿小米加步槍我中原野戰軍消滅。當然,這場戰役有很多特定的因素,譬如蔣介石指揮失當、黃維臨陣不決、國軍內部起義等等。但在我軍近些年的一些反思中,黃維兵團之所以會失敗,和我中原野戰軍存在的武器代差也有很大的關系。
首先兩個兵團幾乎同時接到了雙方統帥馳援淮海戰場的命令,黃維兵團有現代運輸汽車,而我中原野戰軍只有戰士的兩條腿。為了趕上汽車輪子,中原野戰軍在劉伯承、鄧小平同志的指示下甚至放棄了來之不易的重武器,一律輕裝上陣。但就是憑著廣大戰士的兩條腿,硬生生的追上了黃維的汽車輪子,將這支國民黨精銳中的精銳包圍并殲滅在雙堆集。這里面固然有解放軍戰士艱苦奮斗,不怕犧牲的精神,但同時我們也應該看到,黃維兵團裝備的優勢在一個特殊歷史節點劣勢的反轉,也是一個不可忽視的重要因素。首先,兩軍的行軍過程中遇到了黃泛區,又恰逢雨季,泥沙橫流,汽車輪子被陷在泥沙之中,現代化的運輸工具反而成了黃維兵團的拖累,這是中原野戰軍能夠追上他的重要原因。其次,黃維兵團是美式裝備不假,但更先進的武器裝備則意味著更大的消耗,國軍并不具備美軍現代化的后勤系統,更不具備美軍現代化的工業基礎,每一槍每一彈都需要向美軍購買,這就極大的限制了黃維兵團的作戰能力。
黃維兵團雖然有武器上的優勢,但支撐戰爭的整個戰爭體系并不適合自身,我中原野戰軍盡管在武器上落后,但整個作戰體系適合我軍,能將我軍的優勢發揮到最大。在世界戰爭史上,黃維兵團的例子并不是個案,還有很多這樣的例子。戰爭是兩個作戰體系之間的對抗,先進的一方并不是總能獲得戰場優勢,只有最適合自己的才是最好的。
上圖是第一次海灣戰爭中伊拉克的死亡公路,給人以極大的心理震撼。在這條不長的公路上,原本擠滿了從科威特撤退的伊拉克坦克部隊和平民。但在美軍輪番的空襲中,讓這條公路瞬間變成了死亡的地獄。伴隨著美軍不斷扔下的一枚枚重磅炸彈,坦克在高溫中融化,人的肢體橫飛,慘叫聲此起彼伏,有的人甚至被直接氣化……這不是一場戰爭而一場屠殺,連美軍自己也承認。
客觀來說,在當時伊拉克的軍隊裝備并不差。因為石油美元的緣故,伊拉克裝備有大量先進的美式、蘇式裝備(注之前伊拉克曾在美國支持下和伊朗作戰),整體先進程度甚至強于當時的我軍。也正因為如此,薩達姆號稱伊拉克是世界第三軍事強國,如果按照二次世界大戰的打法美軍還真不能把它怎么著。但令他沒有想到的是,美軍經過一系列技術積累,不斷磨合,已經形成了一套全新的海、陸、空、天、電多維一體的信息化作戰體系。在這種全新作戰體系的綜合碾壓下,即便是擁有先進的鋼鐵洪流也會被瞬間摧毀,這就是作戰體系存在代差的后果。
這里舉一個小例子:以坦克作戰為例,伊拉克擁有大量的坦克部隊,在他們的作戰觀念中美軍會派出坦克和他們一較高下,但事實上他們迎來的卻是美軍天上的武裝直升機部隊。美軍的陸軍已經從平面變成了三維,已經飛了起來。
武器代差帶來的實戰差別還是很大的,但也不能一概而論,所以說才有了今天的戰爭理論“非對稱戰爭”,簡單的說就是用自己最厲害的矛去攻擊敵人最薄弱的盾,從而贏得整個戰場的主動權或者說勝利。
當然我們不能回避一個事實,那就是不論怎樣只有不斷地加強自身的發展才能不至于永遠的落后和挨打。集所有力量于一個部位,這就是冰雹在這里所說的“強矛”,這也是面對整體實力超過自己,正如題目中所說的“代差”,去攻擊對手整體中最薄弱的部位。
所以說單從一個簡單的武器裝備的差距去看作戰效果并不全面。舉幾個例子,這幾個例子里都有很大的武器代差,但結果卻完全不同。第一個,來說朝鮮戰爭,可以說我們與美帝聯軍來說武器裝備的差距不是一點點,甚至都不能說是簡單的“代差”問題,但是最終的結果怎樣?我們勝利了。
第二個例子美帝引發的越戰,裝備水平也是代差極大,但是越猴在有利的支援下,同樣讓侵略者陷入泥潭而無法自拔,直到最后的無奈撤兵。第三個例子,同樣是美帝在伊拉克,同樣的裝備天壤之別,但是美帝在極短的時間內占領了伊拉克,推翻了薩達姆,結果呢?到現在美帝還是深陷其中,越整越亂。
所以綜合來看,武器的代差一定會起到很重要的戰場勝負的作用,但并不絕對。綜合的把手中的力量合為強矛,而通過整體的對對手的分析,查找其薄弱,從而以己之強去擊敵之弱,勝負誰又能料到呢?
到此,以上就是小編對于武器裝備技術知識的問題就介紹到這了,希望介紹關于武器裝備技術知識的2點解答對大家有用。
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