金蟬脫殼武器裝備,金蟬脫殼是哪個門派技能
大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于金蟬脫殼武器裝備的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹金蟬脫殼武器裝備的解答,讓我們一起看看吧。
經(jīng)典游戲《仙劍奇?zhèn)b傳1》中有哪些隱藏得比較深的道具?
《仙劍奇?zhèn)b傳1》是早年RPG游戲的代表作,也是從這款游戲開始,將翻箱倒柜尋找物品的玩法發(fā)揮到極致的。無論是在垃圾桶、路邊、街道、草地、民居....甚至還有很多腦洞大開的地方,都會發(fā)現(xiàn)一些隱藏的物品,很多都是非常實用的。
在那個時代,幾乎所有的RPG游戲都會在游戲中隱藏各種物品。最經(jīng)典的是《金庸群俠傳》中,玩家要是到處翻柜子,對人品都是有影響的。
而在仙劍中不會,玩家可以隨意獲取道具,即使民居中有人,玩家一樣可以來去自如的翻箱倒柜。查看房間內(nèi)所有的擺設(shè),都是有可能找到東西的。當(dāng)年甚至不少玩家一點一點地將仙劍所有場景進行了地毯式搜索,別說還真找出來不少好東西。
甚至在茂密的樹林中,鬼使神差地找到一件藤甲和止血草
有的寶物藏得比較深,需要玩家掌握一些方法,不過都是非常簡單的。
像是圖中苗刀,玩家點擊一次會打開箱子得到其中的道具,再次點擊顯示已經(jīng)是空箱子了。玩家要是連續(xù)點就會發(fā)現(xiàn)下面有一柄質(zhì)量超好的苗刀,不過剛開始裝備不了
以下是小弟我玩仙劍1發(fā)現(xiàn)的一些秘密:
1、在逍遙的房間靠門的那個柜子后面有一頂皮帽(注:是掛在柜子后面的,不是前面)
2、在苗人手下住的那個房間里面有一張床,床頭和床尾分別有十里香和梅花鏢。
3、在菜場后面海岸邊有一藤甲,藤甲附近還有一療傷藥(均被樹葉遮住)。
4、在第一次去仙靈島的時候,別慌進去,與張四哥多說幾句話,可得一行軍丹。
5、水月宮大廳寶箱內(nèi)的東西拿完了別忙著走,多按幾次空格邊可地得到一把苗刀。6、在李大嬸生病后別忙著去仙靈島,去大夫那里和他說話可得一靈芝。
7、剛開始出客棧后和秀蘭說話,她說會給你一雙鞋,然后在去找香蘭說話,之后在去找秀蘭,便可得一雙繡花鞋。
8、在客棧打敗2個苗人后,每次和鎮(zhèn)上的大夫說話都可以加滿體力和真氣(效果和仙靈島上靈兒房間旁邊那池子里的水是一樣的)。
9、在去蛤蟆山路上會遇見一秀才,開始如果你答否的話,便可多得500兩得銀兩。10、在試煉窟打完36只傀儡蟲后先去救醒靈兒,在回去學(xué)召喚術(shù),那么火神就會出現(xiàn)在靈兒身上。
11、在尚書府得時候,云姨會拿3萬元給你請道士,你可以找她要3次,一共是9萬元(不過每次找她要的時候身上的錢要小于1萬5,因為請道士要用1萬5)。
《仙劍奇?zhèn)b傳1》中的隱藏道具實在太多了,不過好在一般都是在很明顯的位置。像是柜子、書桌、藥房....但是有一些隱藏的物品卻讓玩家腦洞大開,一般玩家是很難察覺的。
不知道有多少玩家和我一樣,在最初的時候李大娘給了一個包裹,并提示打開看看,但是當(dāng)時小編并沒有打開,然后就錯失了李逍遙的經(jīng)典絕學(xué):飛龍?zhí)皆剖帧?/p>
這個包裹在離開這個場景后就打不開了(有的版本可以),還一直以為是任務(wù)道具,以后要給趙靈兒的爹娘看的。但是在電腦房看到別人玩的時候有這一招就非常奇怪,為什么我通關(guān)之后都沒有發(fā)現(xiàn)還有這一招?
還有就是紫金葫蘆的包裹,當(dāng)年小編得到之后并沒有找到對接人,因此錯失了學(xué)習(xí)靈葫咒的機會,導(dǎo)致?lián)p失了一項非常重要的功能。
《仙劍奇?zhèn)b傳1》中隱藏的道具實在是太多了,一開始李大娘的客棧中就有5、6個道具,房間中、廚房里連大廳里的垃圾桶都藏有道具。客棧前面的也有雞蛋就,藥材店也會搜到藥材,打鐵鋪里也可以找到一件裝備。路上的草叢、樹木都會出現(xiàn)道具。只要你肯慢慢搜索就可以找到。有些作用不大有些可以升一級。
卡普空如何制霸街機?戴上“動作天尊”的皇冠,最終卻成為“炒飯之王”?
Hello,這里是碎碎念君。
答案并不復(fù)雜,就是動作游戲,也就是FTG,已經(jīng)衰落了。而“炒冷飯”的那些游戲類型,直到現(xiàn)在依然很受歡迎。
有點資歷的玩家大概都會記得當(dāng)年在游戲機廳打格斗游戲的時光,然而,隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,玩家的口味越來越短平快,格斗游戲卻不再那么受歡迎了。首先,格斗游戲的上手普遍較難,搓招表都記不全的菜鳥,在游戲中的體驗必然是極差的。使用劇情里很強很拽的角色,卻因為太菜而被對手甚至電腦虐,感覺自然是糟透了。而制作商們顯然是留意到了這一點,然而,即便在入手難度上進行簡化,格斗游戲始終還是要比不少游戲復(fù)雜的。
其次,缺乏成長性也成為了格斗游戲的硬傷,無論玩家多么喜歡一個角色的人設(shè),卻只能把技術(shù)磨煉好,重復(fù)千百遍的和不同的角色對戰(zhàn),也會讓習(xí)慣了培養(yǎng)元素的角色感到不滿意。
因此,作為上手較難,注定要走競技路線(除非是《圣靈之心》那種休閑格斗游戲),以及缺乏培養(yǎng)樂趣的游戲類型,盡管0幀目押可以很酷,但作為整個游戲系列,逐漸不受大家歡迎也是必然的了。
如果說《街霸》、《鐵拳》系列至今還保持著格斗游戲的底線的話,《死或生6》、《靈魂能力6》等等則徹底已經(jīng)走偏了。然而,即便經(jīng)歷過一干“假期”的玩家,主要關(guān)注點早已經(jīng)不在格斗上,《死或生6》依然挨了一地的差評。顯然,在同畫風(fēng)游戲里,格斗游戲這個類型也未必能成多少賣點,或者說,比起專門為此類畫風(fēng)量身定做的游戲模式來說,做成格斗游戲反而天生劣勢。
《靈魂能力6》更是為了賣出去,把2B小姐姐和杰洛特都拿出來賺情懷了,可見現(xiàn)在的格斗游戲市場行情,真是一點也不好看。
到此,以上就是小編對于金蟬脫殼武器裝備的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于金蟬脫殼武器裝備的2點解答對大家有用。
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