武器裝備盒裝的區(qū)別,武器裝備盒裝的區(qū)別是什么
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于武器裝備盒裝的區(qū)別的問題,于是小編就整理了2個相關介紹武器裝備盒裝的區(qū)別的解答,讓我們一起看看吧。
PS4游戲中的典藏版是什么意思?和普通版有哪些區(qū)別?
你好,我是肉松
游戲的典藏版和普通版通常情況下存在很大差距。
以最近的荒野大鏢客2為例
普通版僅包含游戲本體,另外如果預購的話,會附贈故事模式游戲幣獎勵以及故事模式專享藏寶圖,后續(xù)買的話不包含這些。
而典藏版,通常是最高版本,在荒野大鏢客2中叫終極版,除了上述內(nèi)容外,還包括銀行任務與幫派藏身處,黑色斑紋純血馬,護身符及飾物游戲獎勵,游戲增益,游戲幣獎勵及折扣,新天堂槍手套裝,故事模式免費武器,在線模式免費武器,在線獎勵套裝,等級獎勵,栗黑色純血馬,免費神探者營地主題等,而且包裝也更具有收藏價值。
大部分游戲的典藏版會贈送實體收藏物,如地圖,手辦等,并且會附帶后續(xù)的DLC,省的后續(xù)再購買的麻煩了。
謝邀。PC游戲和主機游戲中,正版產(chǎn)品經(jīng)常會看到所謂普通版、標準版以及典藏版、豪華版等各類描述。實際從最低版本到最高版本,二者的差別來自于多個層面。只有普通版和典藏版的游戲,往往普通版和典藏版的區(qū)別僅僅在于包裝性質(zhì)不同而已,典藏版會附贈一些地圖、手辦等限量周邊。
好比上方的《刺客信條:奧德賽》,如果是普通版就只有左下角一張盒裝游戲而已,如果是典藏版就會有圖上所有物品。但是價格相比要高出許多,因為有很多游戲之外的物品給予你,所以往往選擇典藏版的玩家,都是對某個游戲有特別感情的人。
其實,即便是典藏版,有的企業(yè)也會推出不同的版本,同樣用《刺客信條:奧德賽》舉例,它的區(qū)別就是手辦不同。這類手辦往往不單獨銷售,因此很多粉絲玩家為了獲得限量手辦,會選擇入手典藏版一舉兩得。
除了普通和典藏,很多主機新人也會迷惑于標準、豪華、年度等描述。簡單來說,標準版和普通版一樣,就是最基礎的游戲內(nèi)容。而豪華版要按游戲劃分,單機游戲豪華版會附帶一些特殊獎勵的物品,而持續(xù)更新帶有合作體驗的游戲,也會包含DLC的免費更新權(quán)利,也就是大家所謂的季票。像育碧這樣的廠商,DLC一更新可能兩三年的,也會每年都出售一次季票,就好比R6,如果你現(xiàn)在買帶季票的游戲只是買了第三季度季票,前兩季度探員還需要自己肝,因此只有豪華版才會一勞永逸解決之前的遺漏問題。
最后就是年度版,像《巫師3》這樣已經(jīng)完本的游戲,曾經(jīng)出過兩個DLC。年度版就是將游戲與DLC完整的提供在一個介質(zhì)中,玩家一次購買就可以享受游戲所有已有內(nèi)容。
戰(zhàn)場上士兵打完的彈匣應該怎么處理?
看情況的,訓練當中的要求是你打完一個彈匣把他插回戰(zhàn)術口袋里,但是戰(zhàn)區(qū)的話對這個要求沒做過分的解釋。只是說在保證自己安全的情況下盡量回收彈匣。
而且現(xiàn)代巷戰(zhàn)一般來說激烈度也不高,都是隔著老遠突突突,突完一個彈匣蹲回掩體換彈匣,把空彈匣塞回去,然后繼續(xù)突突突。
但是在移動當中,尤其是激烈交火的轉(zhuǎn)移當中你再回收彈匣就很蠢了,都是直接插個新的,舊的丟掉。畢竟彈匣也算是半個損耗品,基地有大量備用的。而且隨行的悍馬上基本都還會有每個人6個左右的彈匣備用。
一般美軍會在作戰(zhàn)完成之后打掃一下戰(zhàn)場,順便撿彈匣,當然這得在絕對安全情況下。另外就是有些士兵會自己購買一種叫做掛袋的東西( "drop" pouches)
這玩意用來把換下來的空彈匣隨手丟進去。
總的來說在安全情況下盡量保留,其實對于現(xiàn)代戰(zhàn)爭來說,大多數(shù)個人常規(guī)裝備回收如果威脅到自己安全,都是可以丟掉的。當然一些貴重的槍支,電臺之類的,如果丟了你回去一份2000字報告是免不了的
很多網(wǎng)友受到一些影視劇的影響,認為在作戰(zhàn)中當子彈打完便可以直接將彈匣扔掉,或許有些人會感覺,打仗么,玩命的事情呀,哪有時間去管那玩意,再說破銅爛鐵的,我們國家現(xiàn)在還列裝了塑料彈匣,所以不值啥錢的,士兵的命才是最重要的呀!
實際上上述所說的情況確實也有存在,但是僅僅是在一些任務中突然和對方發(fā)生激烈交火,又同時又要緊急的突擊或者撤退,確實要保證把所有的精力和時間放在作戰(zhàn)上。而在大部分情況下彈匣是絕對不能直接丟棄的,若是在陣地戰(zhàn)中,通常是可以先扔在地上,然后等戰(zhàn)斗結(jié)束后整理。
那么在正常移動作戰(zhàn)中彈匣地位更是極其的重要,就相當于吃飯用碗一樣,假如你這時候子彈打完了,彈匣也扔掉了,而后勤出現(xiàn)一些故障只能送來一些成箱的彈藥怎么辦,難不成裝一個打一發(fā)么?另外現(xiàn)在士兵作戰(zhàn)式都會穿戴彈匣插袋,這又是干嘛的哩,一般的彈匣插袋設置在腹前或者綁在腰部,這樣士兵更換彈夾式更加方便,也就幾秒事情,一些戰(zhàn)況允許的條件下是絕不會丟棄彈夾的,多了一個彈夾,自己的火力就多了一份保障。
再往一些小的方面說,彈匣這個東西雖然不值錢,但是如果不加強調(diào)和約束,士兵盲目丟棄,一場大規(guī)模的戰(zhàn)爭打下來造彈匣的錢估計也能買下好幾枚個導彈了,另外你到處扔彈匣對環(huán)境治理也造成惡劣的影響呀。
戰(zhàn)場上士兵使用后的步槍彈夾原則上都會隨手重新裝入彈夾袋,影視劇中那種打完一個扔一個的情況在真實的戰(zhàn)場環(huán)境會有但會很少。
大家都知道,自動步槍是依靠彈夾供彈,一般每個彈夾的容量為30發(fā),這在連發(fā)狀態(tài)下也就幾秒鐘就可以打光一個彈夾。士兵在作戰(zhàn)時一般情況下會隨身攜帶4個裝滿子彈的彈夾,步槍上攜帶一個,這樣就會有5個彈夾,越150發(fā)子彈,如此的攜彈量,主要是從作戰(zhàn)機動靈活性和士兵的體力、以及作戰(zhàn)強度等方面綜合考慮后最佳的攜帶量。
但是問題來了,后勤部門在進行彈藥補給時往往是以成盒裝的單發(fā)子彈或者是帶有彈夾,也就是類似于壓彈器一排10發(fā)的供應,而此時士兵在補給時就必須繼續(xù)使用身上的彈夾進行裝填補充,如此一來你把到家都扔完了,此時就尷尬了。
當然,補給彈藥時也會考慮到這個問題,會有一定的彈夾補給,但真實的戰(zhàn)場,彈夾就類似于武器,沒有了它或許滿地子彈你也無法發(fā)射。
到此,以上就是小編對于武器裝備盒裝的區(qū)別的問題就介紹到這了,希望介紹關于武器裝備盒裝的區(qū)別的2點解答對大家有用。
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