傳奇戰怒裝備屬性,傳奇戰怒裝備屬性怎么選
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于傳奇戰怒裝備屬性的問題,于是小編就整理了1個相關介紹傳奇戰怒裝備屬性的解答,讓我們一起看看吧。
熱血傳奇:哪些裝備帶有幸運值呢?
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熱血傳奇,一代人共同的回憶。它代表著曾經的青春與夢想,如今的瀟灑與情懷。一個小小的游戲,充滿了諸多的愛恨情仇,兄弟情誼。以至那代人已不再年輕,成家立業,娶妻生子,日趨成熟,但看到“傳奇”二字,還是有一絲莫名的情緒在心底油然而生。
傳奇的背景非常宏大,這片瑪法大陸上充滿了刀光劍影與兒女情長。游戲里最有特色和最吸引人的就是裝備系統了,每一件武器都有自己的故事,名字也充滿了詩情畫意,讓人心生向往。下面就為大家簡單的介紹一下,看看您還能回憶出多少。
法師篇:
烏木劍:本本林中魂魄生,清苦修行伴新人。今日化我心頭血,染作神器暗紫魂。
血飲:我染血與腥,碧落無人聽。正邪不兩立,黑白由心生。
海魂:我本海之魂,聚集無邊浪。堪破百川納,一擊最強音。
骨玉權杖:采來萬年玉化骨,煉作法神最強兵。舉手之間天地驚,高出寂寞誰伴吾。
偃月:古為武圣掌中刀,今作法師道具裝。此物本是力士用,奈何傳奇翻新樣。
在小弟的印象里,帶幸運的裝備只有兩種吧?武器大家都知道,還有一種就是項鏈,它倆共同作用可以組成運9套,當然小弟說的是早期,對于現在游戲加幸運的裝備就不敢多說了,只知道傳奇的兄弟傳世里有“幸運靴子”,直接幸運+10的!確實牛叉!
不請自來,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟,今天來聊聊加幸運的裝備,武器其實沒啥說的,早期通過吃祝福油來增加幸運值。我們今天來聊聊項鏈,這個可就有的聊了。
沒記錯的話,游戲里早期可以加幸運的項鏈有三種,分別是“燈籠項鏈”、“白色虎齒項鏈”和“記憶項鏈”,起初小弟以為所有項鏈都有幾率加幸運,后來發現并不是這樣。在已知的爆率中,加幸運的幾乎都是它們三個,很奇怪的設定,不知道是什么原因,有沒有知道的朋友麻煩告知一下?
燈籠項鏈:正常的屬性是攻擊1-0,魔法防御力10%,需要等級18級。這樣來看它就是一條普普通通的項鏈,沒有啥出彩的地方。可架不住它爆得多,加極品的概率就大多了。幸運項鏈中它要占一半,已知最變態的燈籠項鏈是幸運+5!有多值錢不用小弟說,大家也能猜到,一般情況下,幸運+2就可以賣個不錯的價格勒,妥妥地幸運項鏈第一。
白色虎齒項鏈:占據第二大幸運項鏈排行榜,不過它最出彩的并不是幸運,而是魔法躲避!一般來說40%魔法躲避的項鏈就視為很極品了,如果更高那就意味著更值錢,如果再附加幸運,那價格將會翻倍!
記憶項鏈:記憶套的一份子,由于它的爆率不高,佩戴的人并不多,小弟見過的加幸運的記憶項鏈就是運2的,非常適合戰士朋友佩戴,畢竟加攻擊嘛!因為爆率低的緣故,它無法和前面的燈籠與虎齒媲美。早期加幸運的項鏈,小弟記得就是這三條了。至于后面的戰神項鏈之類另當別論,小弟說的是176之前,朋友們看看可有錯誤的地方?
對于熱血傳奇這款游戲,我相信我們都有很多的回憶,像在礦區揮舞鶴嘴鋤、未知暗殿里的雞boss、在蜈蚣洞里的升級之路。這些都是那些年我們喜歡做的,后來我們的要求也得越來越高了,對于裝備和武器的追求也是,我們知道在這些裝備屬性里有一個可以增加的屬性——幸運值,它的提升需要和祝福油,可是你知道什么姿勢喝祝福油才對嘛?
最初的這個幸運值1升3的話,沒有太多的技巧,你只要拿著祝福油硬灌就好,你要是運氣超好的話,有可能3瓶就可以了。接下來就是重頭戲,我們幸運值3升4,這一階段需要大量的祝福油,差不多10~20瓶,但是這個地方有個小技巧,這么多的祝福油不要放在自己的背包里,要放在盟重省的倉庫里,按操作的要求,每小時拿出2瓶,大約這樣來來回回五次,就可以升到幸運值4了。
再有就是4升5,這是最難得一關,這一階段你要妥妥的準備20瓶祝福油,每小時一次喝3瓶,這樣至少重復四次,但是四次之后也有可能失敗,那接下來你快直接把剩下的一口氣喝完,下次的升級之路會順點。
接著就是我們的5升6,這個是最容易出現詛咒的階段,這個階段你一定要準備好一件可以墊著的武器(最好是沃瑪武器),接下來你只要連續喝五次祝福油,如果這過程中,墊著的武器連續失敗,就要換主武器,還有機率成功。
最后的終極大招,我們的6升7,這個小編建議就聽聽一些傳說吧,帶一個幸運值為2的項鏈,這個環節就要靠我們的人品了,你要一次連著喝5瓶,只要提示你失敗了,毫不猶豫的下線,在登錄再喝祝福油,這樣的成功機率會更大一點。
現在好服真的是難找,所以我給大家推薦一個良心游戲——《初心神途》,它是1.76的復古版本,不氪金,是一個良心公益服,而且各種設置都是復古的1.76設置,必須給他一個贊!
最后小編希望,自媒體賬號運營者都能夠堅持原創,堅持履行自己的義務,堅持傳播正能量。
之前說起傳奇可能沒有幾個人知道,但是最近這個傳奇手游卻又漸漸火了起來。
現在市面上很多的傳奇游戲,質量可謂是參差不齊,孬孬體驗過幾個不同的版本,但幾乎感覺連游戲畫面都變了,很難有當年的感覺了。那個年代沒有明星代言,沒有現在這么高清自帶濾鏡的畫質,有的僅僅是粗糙的2D畫面與簡單至極的刷怪玩法,但它就是深深地留在了我們的內心。傳奇游戲為什么能得到大眾玩家的認可呢?了解更多資訊關注微信公眾號(復古懷舊傳奇)”
1.玩法相對簡單,小白也能上手
不需要那么多的操作技術,基本上就只要點點鼠標移動人物就行了,這種低門檻的設定也很吻合當時國內的網絡環境。傳奇剛上線是在2001年,國內剛剛普及電腦,很多人是不會使用電腦的,傳奇是很多玩家的接觸的第一個游戲,甚至是很多人因為傳奇才學會使用電腦。
2.隨機性比較大
我覺得傳奇能夠長久發展的一點就是游戲里的小怪也能爆極品,這讓玩家在打小怪的時候也充滿期待,這也致使了后面的游戲里打怪。傳奇道具里的設定非常的豐富,玩家需要自身不斷地探索,了解道具的使用方法和集體價值,讓玩家不斷感受到驚喜,玩到停不下來。
3.游戲擁有極大的自由度,可以自由交易
到此,以上就是小編對于傳奇戰怒裝備屬性的問題就介紹到這了,希望介紹關于傳奇戰怒裝備屬性的1點解答對大家有用。
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